[Ruby] 7th place

3.8.4 Object Class and Object Type

在這一大堆的Object下,要找到其所屬的類別還真的是有點麻煩,特別是我們又不知道有哪些類別的時候= =,所以還好萬物階OO的Ruby有提供了幾個Method來用,如果先前有留心例子的話應該都有看過了,不過沒關係,再看一下吧:

http://gist.github.com/292409.js?file=gistfile1.rb

酷哦,有看到的就賺到了,因為這邊除了Object#class這個Method外,還提到了Class#superclass這個Method,可以用串接的方式一直串下去,找到階層架構下最項層的Class直到nil。

但是在Ruby1.9下就有點不一樣了,Object在階層架構下不再是Root的角色(如上例):

http://gist.github.com/292412.js?file=gistfile1.rb

True,Object上面還有一個叫做BasicObject的parent class,再上去才是nil,這和Ruby1.8有點不一樣,可能要注意一下。這在後面的7.3還會有更詳細的說明,就先丟者吧XD

所以要判斷一個Object的類別就可以這樣做啦:

http://gist.github.com/292414.js?file=gistfile1.rb

當然也還有另一個選擇:

http://gist.github.com/292418.js?file=gistfile1.rb

當然,如果要再進階一點,你還可以這樣玩:

http://gist.github.com/292422.js?file=gistfile1.rb

大概了解了一下那些函式的玩法,這邊又提到一個「===」運算子可以代替「is_a?」這個Method,所以上面有用到該Method的都可以改成「===」來玩,在這邊有說到,不要了解該Object的類別,我們只要知道有哪些Method可以用就好了(暫時),要不然我們應該會陷入鬼影追追追的Loop吧XD。

另外如果我們想要知道該Object有沒有那個Method的話,可以這樣子測試:

http://gist.github.com/292427.js?file=gistfile1.rb

3.8.5 Object Equality

講完了一堆霧沙沙的Method,也只有等哪天真的要測試的時候會比較有用,不過就先記下來自己研究吧XD(懶人),在這邊要來討論一下比較Object的一些相同性。

3.8.5.1 The equal? method

這個「equal?」的Method是被定義在Object這個類別下,用來測試兩個值是不是參考到同一個Object用的,對於兩個不同的Object的話,就會回傳False,來看VCR:

http://gist.github.com/292433.js?file=gistfile1.rb

OH,MY,這個真是個經典的例子,如果在前面幾章的地方,我們有討論到字面上去宣告一個Object會產生的情形,就是每一個值都會參考到不同的Object,而這邊就是再次使用了這個例子來做說明,讓我們知道雖然兩個Object都叫做「Ruby」,但是其實是代表不同的「Ruby」,所以B、C都參考到了同一個「Ruby」,而A則參考到了另外一個,也就是為什麼一個euqal?的結果為False,另一個卻是True的原因了。

不過我們也可以用「==」來做到相同的事,只要A.object_id == b.object_id就可以啦,因為先前提到的,每個Object都會被授與一個Unique的Object Id,不知道大家還記不記得XD,還好我還沒忘記咧,差點就要被你們唬爛過去了QQ。

好啦,先玩到這邊,晚點再來寫別的內容,大家快去吃東西吧XD。

[Ruby] 6th object

終於來到了Ruby的重點了,即「萬物皆物件」的重點章節-「物件(Object)」!

3.8 Objects

在書中,直接使用了高中老師教我的破題法,一開始就來個下馬威說「Ruby是個非常物件導向的語言,所有的值都是物件」,而且提到了一個很重要的概念,它說「所有的物件都是先繼承『Object』這個類別」,所以它的Method都可以直接被使用,真是重要的一點!!

在這章就介紹一些基本的資訊,雖然不多,卻是打基礎重要章節!!

3.8.1 Object References

在Ruby下,當我們在使用物件的時候,我們是在使用它的「參考(References)」,並不是直接使用物件本身。舉例來說,當我們Assign一個值給一個變數的時候,我們不是把整個物件複製過去,反而只儲存一個「物件的參考」而已,就像是C語言內的Pointer的一樣。

耶,Live Demo:
http://gist.github.com/291478.js?file=gistfile1.rb

例子都直接先中文化了,應該還蠻清楚的,反正只要記得「物件參考」這個特性就好了,因為這也是這節最重要的概念。

所以我們在執Method的時候,就是利用Pass By Value(傳值)的方式把該物件的Reference當作一個參數傳進去,並不是該物件本身,因為Method就能透過該Reference來直接對整個Object做改變,就不需要把「整個物件」傳進去了,真是一個輕便的作法呀。

3.8.1.1 Immediate values

在上面說到萬物階物件的概念,不過這邊有了一個例外(人生就是很多例外XD?)那就是 Immediate values = 立即值。哇靠,這是什麼,在書上的解釋是說,該類的物件(如Fixnum和Symbol)在Assign或是傳遞時把整個物件都給它丟過去,而不是像上一小節說的reference。說實在的,我還是不知道它到底是想要幹嘛,不過最後面有提到「Immediate values」和「Reference」的主要差異是在前者不能有「Singleton Method」,XX的,這是雪球效應嗎,怎麼一個問題又產生了好多個問題,好在在CH.6的時候會說到這個很怪的Method,先放著等到那個時候再來討論,現在只要知道一下有這個東西就好,等到要用到時再來詳細討論一下(逃)

3.8.2 Object Lifetime

在這邊說到,要宣告一個Object的話,如果不以「字面上(literally)」的方式,可以用new這個Method,來看一下例子:

http://gist.github.com/291501.js?file=gistfile1.rb

new是Class類別下的一個Method,它會產生一個區塊的記憶體空間來存放新的物件,然後會呼叫一個初始化的函式(initialize),並把傳給new Method的參數直接傳給它。媽呀,這怎麼有點複雜XD,應該是等後面要自己做自己的Class時才會用到這邊的東西,還是先丟著吧XD,要不然講一堆也不知道在幹嘛,我要例子啦!

3.8.3 Object Identity

每個物件都有一個識別用的identifier,像是在Fixnum下就有一個object_id的Method,會回傳一個獨特的物件id做為辨識。但是書上有提到在Ruby1.8這個Method會產生一個Warning,而在Ruby1.9也已經不採用這個Method了,但是可以改用__id__這個Method來做到相同的事情,不過經過我的測試,在Ruby1.8沒有Warning,在Ruby1.9 object_id也沒有被剔除,好像和書上說的有點不太一樣!?

前面還有些東西我晚點找到些資料再來修改一下。先準備來去吃東西XD