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Archive for February, 2010

[PHP] optimization for shortening the API calls

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最近為了降低API calls,所以在Shark內加入了一個Method可以讓使用者自行依自己的需要來延遲整個程式的執行:

參數是所需延遲的秒數,0就是不延遲。

雖然這裡沒有什麼技術上的難度,講白點就是丟給sleep()去跑而已,但是我想討論的是它所造成的影響。先看一下下面的統計圖:



2/14和2/15是平常的情況,所謂的平常就是用無窮迴圈去跑Bot,只算「登入」和「基本檢查」這幾個動作,而已,就會拉高整個呼叫API的情況,非常的跨張,這就是為什麼北極冰山快融化完的關係,因為大家只要寄個信給Plurk官方就可以突破原先50000次的限制,要怎麼用就怎麼用,非常爽快。

但是再看看2/18和2/19的時候,這是我讓Shark加入了延遲的動作,我記得是設3秒鐘,夠誇張吧,直接下降到23000的次數了,你連寫信去Plurk的動作都省下來了,還有27000次讓你做別的事情,這樣不是很開心嗎!? (大約下降了78%..),真是從小處著手,就有很大的改變呢…(忘了說,使用者很難感受到機器人回覆plurks的時間差,一樣很快)

所以麻煩大家不要一直用「while(true)」或是「for(;;)」這樣子的東西,要用的話至少也要加個中止條件或是延遲,不僅可以減少系統資源的開銷,還可以保護北極熊不會因此死光…

Written by EragonJ

February 21st, 2010 at 12:21 am

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[News] Chatroulette’s Creator, Andrey Ternovskiy

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From New York Times

這個網站最近在PTT的幾個大版都很常被討論到,我也自己下去玩了一下,先不討論裡面各種情色的問題,在這邊我想討論一下這個網站。

其實在他的個人讀白就有說到,原本對這個網站的構想起源是因為他常常和朋友用Skype用視訊,但是久而久之也就覺得有點無聊,所以想要加上了幾個元素,我覺得這個元素就是最重要的部分,一個是「隨機」、一個是「匿名」,這都是一般類似網站或是程式所沒有的元素,我覺得也是這兩個元素讓他大紅大紫。

先來看一下「隨機」這個元素好了,我一進去他的這個網站就覺得,這怎麼可以這麼新奇??真的,寫程式的人誰不會用「Random」,但是從來沒有看人可以把「Random」以這種方式來應用,他這個動作讓每個使用者都能夠有「自主
權」,怎麼說呢? 在那個網站是以隨機的方式來配對一組使用者,所以如果你不滿意這個結果,你可以按個按鈕就換人了,一來簡單,二來多了一點賭博的刺激感,因為誰不想要看到正妹和帥哥咧!?

再來就是「匿名」,大家可能會說,阿哪個聊天室不是匿名的咧,是呀,但是你現在在這個網站上面就只有兩個身份,一個就是「You」(對你自己來說),另外一個就是「Stranger」(對別人來說),這樣子的做法真的很特別,以前你可能還要打個什麼「乂煞氣a小子乂」這樣不會太蠢嗎,這種慾情故縱的做法,反而多增添了一點神秘感,讓人多了一點瑕想。

OK,說了這麼多,快去「Chatroulette(聊天輪盤)」玩玩看吧。

這邊是「New York Times」的原文,而以下是我對該篇文章的作者讀白所做的翻譯(藍色的部分是我覺得很重要的地方):

「一開始,我並沒有任何商業的目標,我只是因為好玩才創造了這個計畫,而我才剛完成這個網站。因為我是一個青少年,所以我對於其他青少年在網路上想要看到的東西有一定的感覺。我很喜歡和朋友在Skype上用麥克風和網路攝影機聊天,但是最後我們覺得有點膩了,所以我因此想要創造一個我和我朋友隨機互通的小網站。

要建這個網站對我來說並不容易,儘管我從11歲就開始寫程式了(一切都幸虧我爸很早就帶我到網路上去玩,而我大部分的知識都是從網路上來的)。

我原本並沒有幫我的網站到處廣告,但是不知道怎麼了,朋友們開始互相談論這個網站,也因為如此所以這個消息就開始散播了。這就是為何同時在線人數開始從10個人變成50個人,再從50個人變成100個人,並持續上升。每一次當使用者上升的時候,因為我的軟硬體都沒辦法應付這樣子的成長,所以我就要開始改寫我的程式碼。而我從來沒想過,應付大量使用者的這個負擔,會是這個計畫最困難的部分。

隨著使用者人數的增加,頻寬和主機所需支付的費用就開始增加,但我很高興我的親戚幫我個大忙,「投資」了一些錢在我的點子上。

但是那並不是一筆很大的金額,所以我沒有辦法去買新的伺服器,我只能開始盡我所能的最佳化我的程式碼。我必需說,有很多人都一直在程式方面幫了我很大的忙,因此我很感謝他們。目前我仍然是一個人在寫整個程式,我也想要分享一些工作給其他的人,但是因為我是住在莫斯科而不是美國,而大部分有興趣的人都住在離我很遠的地方,所以我還是得自己處理所有的事情,但是我並不擔心。

我很享受我所做的事情,它對我就像是一個遊戲一樣,我都會一直發現新的事情並解決有趣的問題。

現在『Chatroulette』使用了七部位於德國法蘭克福的高階伺服器,而流量是7GB/s,我用了各種不同的科技來讓使用的頻寬最小化,但是很多的頻寬還是消耗掉了。雖然帳單上寫的金額讓我很驚訝,但是我並不擔心。

我很高興人們對我的計畫有很大的興趣,而且我曾收過一些很有趣的奉獻讓我的計畫可以存活並改進。

我讓我網站上的廣告維持最少的數目,因為很多網站都充斥著一堆廣告,會分散你的注意力讓你不知道你原本想做什麼,而我個人也很喜歡極簡主義,這就是為什麼我只放四個廣告連結在網站下面,而有趣的是,光靠這四個連結,就能夠包下我所有的花費呢。

我覺得我可以不用放一大堆廣告就可以維持網站盈運真的是太棒了,也許是因為『Google AdSense』把連結秀在不同的視訊下吧,我並不認為這是一件壞事反而覺得很好,因為我認為只有對我網站沒有興趣或是感到膩了的人才會點那些連結,想要去探索看看有沒有什麼新的服務。

我察覺到『Chatroulette』在美國很紅,這是一件很有趣的事情,雖然我從來沒有去過美國。不過我大部分的使用者都是從那邊來,因此我還蠻想去美國看看說。

我真的想過如果『Chatroulette』能夠成為一個美國的公司會比較好,不過只是個想法而已。

我一直想要把『Chatroulette』變成一個全球化的東西,這就是為什麼我選擇德國放置主機,因為它是在俄國和美國的中間,而且它也是不同歐洲骨幹網路的中心,所以我覺得這裡是最好的地方,可以把世界上的人連結在一起。

然而,我也開始計劃要放置主機在不同的國家,這樣我就可以多加一些有趣且奇怪(好的方面)的特色,讓整個網站更充滿樂趣。

而現在真正阻礙我增加新的特色的原因是因為我還不確定『Chatroulette』到底是什麼樣的一個東西。

每個人都發掘出他們自己的方法來使用這個網站,有的人覺得它是一個遊戲,有人覺得它是一個未知的世界,還有的人認為它是一個交友的服務。

我覺得這個簡單的點子真的是很酷,而且對於很多人來說是有用的。雖然有的人不是以很好的方法來使用這個網站(我很反對這樣的方法),而其他人則是用它做出我難以想像的事情,他們用它來唱歌給陌生人聽,廣播他們自己的音樂。兩組不同的年輕人可以透過它來辦個聯合派對,以我看來這些都是些很棒的玩法。我很高興我做了這樣的一個計畫。

有自己的夢想最美,不是嗎?和大家共勉之。

Written by EragonJ

February 19th, 2010 at 1:33 am

[RoR] ActionMailer + Gmail +SMTP_tls = Amazing !

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哦耶,今天一個下午在尋找和PHPmailer一樣的東西,讓我可以在RoR上面做到「註冊完自動回覆」的功能,中間參考了很多個站的教學,但是都一直實做不出來寄信的效果,就覺得很XX,結果皇天不負苦心人,我在一個國外的網站找到了實做方法也測試成功。

先註明一下環境:「Ruby 1.8.6」、「Rails 2.3.5」(後面有「Ruby 1.8.7」的做法)。

OK~GO,一開始先來去「ROOT/vendor/plugins/」,用下面這個指令把相關的資料抓回來,此時你的plugins下就會多出一個action_mailer_tls的資料夾了。

再修改你的「ROOT/config/environment.rb」,把以下這段Code插在end之後,

OK,大功告成,原本要用什麼sendmail還是什麼mail server才可以做到的事情現在單靠Gmail就可以做到,算是比較符合小型開發者的需求。那環境用好了,接下來就依官方教學設定自己的ActionMailer了。

一開始先產生我們的Model,


好,原本的Model內容應該是空的,來加入一些我們的基本設定(官網的詳細介紹):


現在Model做好了,要再為該Model下的Action做一個View(這邊很重要),我原本以為這個View可以不用做,結果我錯了,因為官方教學有寫到,這個就是信件的內容,所以如果你不產生這個View,就會出問題(之前就是敗在這),

在我的例子中,我的路徑是「ROOT/app/views/eat_me_mail/send_mail.html.erb」,這裡面就是你想寫的話啦,要寫什麼就隨便個人了,這邊就不多說明,最後就是和Controller合併起來。

這邊先引用一下官方的說明「You never instantiate your mailer class. Rather, your delivery instance methods are automatically wrapped in class methods that start with the word deliver_ followed by the name of the mailer method that you would like to deliver」,它的意思是說我們要在Method前面加上deliver_才能呼叫,在這大家就依自己的工作需求,呼叫自己的Method就可以傳送出去了,而下面是我的例子:


到這邊,整個過程都已經結束了,如果你在讀取該Controller下的Action時有產生短暫延遲,就可以再去server看一下是不是有類似以下的訊息,如果都有的話,那就成功啦,耶斯!


最後附上一張測試成功圖,我們下次見:D~


〈補充一下Ruby1.8.7的作法〉

因為工作上的關係,所以自己和伺服器的版本不同,所以在移植的時候出了很大的問題,雖然程式都沒有報錯,但是會發現信寄不出去,這真是一個很該死的問題,所以我又上網到處找資料,發現了原本的tls是給Ruby1.8.6版本用的,所以在1.8.7時就不能再用這個做法,所以要改用另外一個寶石。



然後修改「ROOT/config/environment.rb」這個檔案的內容如下,


OK,這樣就可以了,大概就是這樣啦:D~

Written by EragonJ

February 17th, 2010 at 11:41 pm

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